Das Gamelab der Universität Wien und die Universitätsbibliothek laden zu einem Making-of-Einblick und einer Live-Playing-Session zum Spiel "The Lion's Song" vom Wiener Gamestudio Mi'pu'mi Games
Anmeldung erbeten unter: https://booking-ub-events.univie.ac.at/lionssong/
Making-of-Einblick
mit Martin Filipp
COO und Geschäftsführer, Mi'pu'mi Games
und Stefan Srb
Creator „The Lion's Song“ und Creative Director, Mi'pu'mi Games
Durch die Live-Playing-Session führt
Niku Dorostkar
Gamelab, Universität Wien
Moderation
Maria Frenay
Team Kommunikation, UB Wien
Zum Spiel
"The Lion’s Song" spielt in Österreich Anfang des 20. Jahrhunderts und folgt in jeder seiner vier Episoden einer*einem außergewöhnlichen Denker*in: einer talentierten Komponistin, einem aufstrebenden Maler und einer brillanten Mathematikerin. Die Entscheidungen, die Spieler*innen in "The Lion’s Song" in einer Episode treffen, haben direkten Einfluss auf den Verlauf der weiteren Teile und es entspinnt sich ein faszinierender, interaktiver Einblick in die Gesellschaft der Jahrhundertwende.
Martin Filipp
Martin Filipp begann seine Karriere in der Spieleindustrie 2000 bei neo Software (ab 2003 Rockstar Vienna). 2006 mitbegründete er das Spielestudio Games That Matter. 2010 wechselte er zu Io-Interactive (Dänemark), wo er an mehreren "HITMAN"-Titeln arbeitete. 2013 unterstützte er das Xbox-Team zum Launch der Xbox One. Seit 2015 ist er neben den Gründern von Mi'pu'mi Games als COO und Geschäftsführer für das organisatorische Management des Studios verantwortlich. Martin ist Vorstand der Pioneers of Game Development Austria und seit 2024 Teil des Creative Industries Rats des Bundesministeriums für Wirtschaft, Energie und Tourismus.
Stefan Srb
Stefan Srb ist Vater, Designer, Grafiker und Game-Jam-Enthusiast, der seit mehr als zehn Jahren professionell in der Spielebranche tätig ist und unter dem Pseudonym leafthief als Hobbyist Spiele entwickelt. Bei Mi'pu'mi ist Stefan Creative Director und passt sich als Game Designer/Grafiker jeweils an die spezifischen Anforderungen jedes Projekts an. Im Zuge dessen ist er für die visuellen und gestalterischen Komponenten interner und externer Spiele-Pitches verantwortlich und betreut als Creative Director alle internen Projekte des Studios, wie zum Beispiel "The Lion's Song", "The Flower Collectors", "Howl" sowie mehrere, noch nicht angekündigte eigene Produktionen.
"The Lion's Song" im Bestand der UB Wien
(kuratierte Reading List von Mi'pu'mi Games)
- Illies, Florian: "1913: Der Sommer des Jahrhunderts"
- Schnitzler, Arthur: "Reigen"
- Zweig, Stefan: "Die Welt von Gestern"
- Zweig, Stefan: "Sternstunden der Menschheit"